looong

突如其来,又是一年。

到了目前这个年纪,面对岁月的流逝早已迟钝到失去感知,唯有当热情的亲友和满屏的祝福不速而至之时,才会突然惊觉自己竟然又老了一岁。

不知不觉间,我都快 40 了。

又是一年春节至。

偶尔揽镜自照,也能看到鬓间白发,眼角皱纹,和愈加松弛的肌肤了。

恍惚间,我还能看到自己跟着大舅家的表哥表弟摸鱼捉虾,跟着大爷家的堂兄堂弟打鸟翻墙呢。

怎么一下子就要老去了呢?

……

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bike-accident

早上骑车上班,路上,跟对向驶来的一辆电动车撞车了。

说是撞车,其实就是自行车左侧把手蹭到了一下,因为速度不慢,车子立即失去平衡,就摔了。当时脑子一片空白,等反应过来的时候人已经趴地上了。应该把旁边行人吓了一跳。从地上爬起来之后,我略微检查了一下身上,无甚大碍,只是略有些狼狈和尴尬。

回过头,发现对向而来的那辆电动车也摔了。自行车道旁边儿有块泥地,那辆车跟骑手都摔在了泥地里,没我疼,却比我狼狈的多。

我想了想,这次事故也不能全怪他,便走过去,问了一句,“没事吧?”

骑手是位女士。上来就质问我,“骑那么快干嘛?”

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grass-park

最近工作愈加忙碌,经常连晚上回家陪儿子玩一小会儿的时间都没有。项目的事情焦头烂额,压力山大不说,还缺乏成就感。

好在只是阶段性问题,熬过这段时间之后应该就会好转。

所以到了周末,我都会有两个核心诉求:好好休息一番,以及好好陪陪家人。

周六催促孩子们写完作业,周日腾出时间来放飞自我。上周末带孩子们去了壹方城,吃吃喝喝,这周末便去了中山公园,玩玩乐乐。

孩子们刚学会三国杀,瘾头儿正大。我们在草地上找了个阳光温柔的角落铺开垫子,掏出纸牌,分好角色,便开始了你来我往的交锋回合。妻子给孩子们点了奶茶和冰激凌外卖,我也跟着蹭了一杯;打牌间隙喝两口奶茶,耳边是孩子们欢快肆意的吵闹嬉笑,目下是鲜嫩欲滴的良辰美景,脸旁是轻柔凉爽的杨柳细风,正可谓:

身心俱畅,飘飘欲仙。

殆已

年轻时,我有着旺盛的好奇心,和对游戏新鲜玩法的执着的追求。所以我曾孜孜不倦的追寻各种类型各种玩法的游戏,只要能找到些亮点,哪怕自己不喜欢,我也会硬着头皮玩下去,然后尝试着去理解、分析、评价和学习。

随着年龄渐长,突然发现能用来玩游戏的时间越来越少。有天又是硬着头皮啃游戏之时,突然顿悟,想明白了 生也有涯,而游戏无涯 的道理。于是从那天开始,给自己选游戏玩游戏定了这么一个原则:只玩 有用的,或 有趣的 游戏。

吾生也有涯,而知也无涯。以有涯随无涯,殆已!

所谓 有用的 游戏,即具有研究价值,能反馈至工作成效的游戏。身处游戏行业,我经常需要研究一些游戏产品,对其进行拆解和分析,学习其设计思路和结构优势;所以,从这个角度来讲,我需要玩一些自己不喜欢的、但确实对工作 有用的 游戏。

所谓 有趣的 游戏,简而言之,即那些符合自己独有的游戏品味的、能取悦自己的游戏。

所以现如今,即便我曾将 Halo 系列的前几部作品全玩通过(之前确实喜欢),也仍然会允许自己不喜欢 Halo Infinite ,玩了不到半小时就丢在一边;即便我内心对于 Prey 是一款好游戏这件事情无比认可,但仍然会允许自己对其浅尝辄止,任其落满灰尘而无动于衷。

而陪朋友玩 Dota 能取悦我,我便应该一天接着一天的玩 Dota ,只要朋友和自己都有空;BloodBorne 符合我的游戏品味,我便应该一遍接着一遍的通 BloodBorne,只要妻子和孩子都不反对。

如此取舍,才算明智。

总有那么一天,你得承认,你没法翻遍所有的山,走遍所有的路,看遍所有的风景。所以何不选择那些最能令你开心的风景,去玩个痛快呢?

共勉。

庆余年

这段时间,抽空重读了一遍猫腻的小说 庆余年

这部写于 2007 年的小说,脑洞够大,写作技巧也足够出彩,许多深埋下的伏笔在最终揭开的那一刻,总能给到我拨云见日或拍案称奇之感受。这些优点已经足以支撑起一部优秀的网文小说。

而在此之外,作者 猫腻 在人物形象刻画方面也很有一套。小说读完,闭上眼睛稍稍回想,几个角色就性格鲜明的浮现于脑海之中:理工科的理想主义者叶轻眉,机关算尽的阴谋家、内心坚定的追随者和关怀备至的慈母陈萍萍,冰山暖男五竹,村姑才女海棠朵朵,非人的四大宗师……唯独主角范闲的形象始终摇摆不定,令人看不分明。或许其他几人都有明确的人生目标,唯独范闲缺乏远大志向而只是想好好活着吧。

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