最近自己做了一款小游戏,用 GameMaker Studio2
开发的,画图则全是用 Adobe XD
。
正如游戏标题,Drop and Merge
的核心玩法是掉落 Drop
与合成 Merge
。
在 Google Play
商店中,我是这样描述玩法的:
掉落和合成数字方块,挑战更高分数.
数字方块上会有 1/2/3/4… 等数字,相同的方块可以合成为下一级的方块。 每次会从顶部掉落1个方块,合理的分配他们的位置,合成更高的分数!
特殊方块 金币方块[C]、爆炸方块[B] 和 仅掉落方块[V],需要特殊的方式合成或解决哦!
玩法上并没有什么太多的创新,加入了一些个特殊的功能方块,简单的写了几个辅助功能逻辑。更多的是就是练手。
自己动手之后,再来看一些动态效果的表现形式、一些玩法机制的实现逻辑,当然会有更深一些层次的理解。
这个游戏里面,大量使用了具有缓动效果 Ease & Tween
的动画,使得游戏内容的表现上,会有更生动的感觉。
无论如何,成就感还是有的。此文以为纪念。
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