整理一些写作计划

prey

其实已经有挺长时间没有写东西了,这些日子玩了数款游戏,读了几本小说,攒了一堆想说的话,感觉就像自己攒了一堆外债一样。

先大概整理一下吧,后面慢慢补齐。

玩了这些游戏

最近玩了这些游戏,有些通关了有些并没有:

  • 只狼 SEKIRO ,绝不是另一款 Soul-like 游戏
  • 新战神 God of War ,非常优秀的品牌重塑和进化之作
  • 古墓丽影暗影 Shadow of the Tomb Raider ,已经让我很有些腻歪了的探险游戏
  • 鬼泣5 Devil May Cry 5 ,久违的超经典 ACT 游戏
  • 掠食 Prey ,一款超出我预期的基于涌现式设计的、剧情惊悚的动作射击游戏;
  • 独立游戏 杀戮尖塔 Slay the Spire ,一款非常优秀的 Roguelike + DBG 卡牌游戏
  • 独立游戏 空洞骑士 Hollow Knight ,一款手感出色但体验平平无奇的平台动作 Castlevania 游戏;
  • 独立游戏 Ashen ,一款令我很有些失望的 Soul-like 游戏
  • 还有若干体验非常优秀的手机游戏,不一一列举了;

上述游戏有许多都令我倍感惊艳,但一直没有抽出时间来好好说一下。

当然部分游戏也就上面这一句话可以结束了。

读了这些书

也读了许多书,以下:

  • 死钥匙,一本悬疑惊悚小说,两个时间线同步推进,两个女主命运的交汇的写作方式很有些精巧;
  • 几篇克苏鲁神话故事;
  • 童年的终结,阿瑟克拉克的一部科幻小说;
  • 北欧众神,冲着尼尔盖曼的名字去读的,结果发现只是一些散漫的神话故事;
  • 美国众神,重读的,依然能让人手不释卷;

以上。

只狼,并不是另一款 Souls-like 游戏 想写写 WOW 怀怀旧

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