2022年终总结

眨眼之间,2022 已经离我远去。

我本来很少做年终总结的,今年却有种冲动,想要整理些什么,留下些什么。

李白说:

弃我去者,昨日之日不可留;
乱我心者,今日之日多烦忧。

似乎也同样表达了对故去时光的洒脱之意。

我没细究李白说这几句话时是多大年纪,但始终将这种洒脱奉为圭臬,认为万事不萦于怀才是人生至理。当下却开始有些焦虑,找不回往年的洒脱心境。年纪愈来愈大,假若想要做出一番事业,妄图青史留名的话,留给自己的时间也已经不多了。

无论如何,还是做一些总结吧。

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blood borne

在游戏设计时,巧妙的运用风险与收益的平衡设计,可以令游戏体验曲线跌宕起伏,妙趣横生。

那么,什么是风险与收益的平衡设计?

1.定义

在游戏中,鼓励玩家冒一些 额外的风险,来获得极高收益的游戏机制,就是所谓风险与收益的平衡设计。

我们可以举例来进行说明。

2.例子

熟悉我的人都知道, BloodBorne 目前是我心目中无可争议的 No.1 ,可以说是最符合我游戏口味的游戏。所以我就先拿 BloodBorne 举个例子。

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face-mask

上周一至周五,我终于确实的感受到了新冠病毒的威力。在此之前已读过多篇相关的文章,谈及感染新冠之后的症状表现,我以为我做好了足够的准备。

身体发热的时候我才开始慌张,俩儿子都期末考试在即,我一人倒下倒没什么,影响了他们的学业才是罪大恶极。当然很快我就不再担心了,这体温飙升起来简直就跟乘了火箭,我用尽我所有的体力只够我把自己拽进被窝里面瑟瑟发抖,哪儿还有什么精力去担心其他。

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wednesday

在我午间休息看 Rick And Morty 的时候,有同事从旁边经过,推荐 Wednesday 给我,说我一定会喜欢。

于是这一篇文章便是关于 Wednesday 。

Wednesday 是 Netflix 制作的一部黑暗哥特风的奇幻剧集,主角是一位名叫 Wednesday 的小女孩。

Wednesday 的前半部分非常惊艳,一瞬间就击中了我。女主角 Wednesday 在我看来充满魅力:聪明,冷冽,敏锐,毒舌,锋芒毕露。内心足够强大到可以我行我素,行动力又足够强大到敢想敢为。哪怕偶尔流露出来的反社会人格都显得那么可爱。

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一句顶一万句

匆匆忙忙读完了刘震云的《一句顶一万句》。

我读书向来没有什么耐心,碰到有趣的,让人沉迷的故事,总会忍不住一直读下去,常常翻书读到大半夜,就想一口气看到大结局。好书烂书顾不上分辨,也从不会像别人那样细细咀嚼书中的妙处。所谓好读书不求甚解,大概就是我读书的样子。

《一句顶一万句》当然是本好书。但既然读的匆忙,也就很难品出所有的妙处;我只谈谈我粗浅的感受。

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